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Directeur(trice) de jeu
Studio KRAFTON Montréal · Montréal
Job description
À propos du poste
Nous recherchons un(e) Directeur(trice) de jeu pour piloter la création d’un projet ambitieux en petite équipe d’élite. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Head of Studio, avec une forte autonomie et la responsabilité de mener le jeu de la conception à la livraison.
Missions principales
- Définir et porter la vision globale du jeu, de la conception à l’expérience joueur finale.
- Traduire l’ambition du projet en une exécution claire, cohérente et de haute qualité.
- Utiliser quotidiennement Unreal Engine 5 (Blueprints et/ou C++) pour prototyper, itérer et développer les fonctionnalités.
- Prendre des décisions rapides entre design, technologie, scope et production, tout en communiquant clairement à l’équipe.
- Identifier les risques, résoudre les problèmes et garantir le respect des délais.
- Instaurer une culture de développement lean, efficace et responsable.
Profil recherché
- Expérience avérée en tant que Game Director ou fonction équivalente sur des titres livrés ou projets similaires.
- Capacité à évoluer dans plusieurs disciplines (design, technologie, production) avec une compréhension solide de chacune.
- Leadership hands‑on, capable de diriger une petite équipe par l’exemple.
- Orientation résultats, sens de l’ownership et ambition de créer un produit d’exception.
Compétences requises
- Maîtrise d’Unreal Engine 5, incluant les Blueprints et le C++.
- Excellente compréhension du game feel, de l’expérience joueur et du design systémique.
- Bonne connaissance des réalités de production, du scope et des compromis nécessaires.
Questions fréquentes
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