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Développeur logiciel junior
DeOS · Montréal
Job description
À propos du poste
DeOS recherche un(e) jeune diplômé(e) en mathématiques ou physique pour rejoindre son équipe de développement logiciel à Montréal. Vous participerez à la création d’une plateforme de streaming de jeux en temps réel, capable de fonctionner sur tout type d’appareil.
Missions principales
- Développer et optimiser les composants de streaming de jeux en temps réel.
- Contribuer au backend avec Node.js et TypeScript.
- Travailler sur les pipelines vidéo/audio (encodage, décodage, mise en mémoire tampon, synchronisation).
- Optimiser les protocoles réseau (WebRTC, UDP, TCP) pour réduire la latence.
- Identifier, analyser et résoudre les problèmes de performance, de latence et de perte de paquets.
- Collaborer avec l’équipe technique sur les systèmes distribués de l’infrastructure edge mondiale.
- Participer aux revues de code, aux tests de performance et à l’amélioration continue de la plateforme.
Profil recherché
- Diplôme obtenu dans les 8 mois précédents en mathématiques, physique ou domaine connexe.
- Solides capacités analytiques et résolution de problèmes complexes.
- Apprentissage rapide et capacité à travailler dans un environnement technique exigeant.
- Intérêt pour le développement logiciel, les systèmes temps réel, le streaming ou les réseaux.
- Disponibilité à travailler sur site à Montréal.
- Stage, projet personnel ou expérience en C++, TypeScript ou Node.js constitue un atout.
Compétences requises
- Node.js
- TypeScript
- C++ (atout)
- Connaissances des protocoles WebRTC, UDP, TCP
- Compréhension des pipelines vidéo/audio
Ce que nous offrons
- Impact réel dès le premier jour.
- Environnement d’apprentissage rapide avec mentorat.
- Travail sur des technologies de pointe.
- Culture d’équipe collaborative et performante.
- Possibilités d’évolution vers des rôles intermédiaires et seniors.
- Rémunération et avantages compétitifs.
Questions fréquentes
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