Artiste 3D – création d’actifs de simulation
Robert Half · Outremont
Job description
À propos du poste
Notre client basé à Montréal recherche un(e) artiste 3D talentueux(se) pour concevoir des actifs de haute qualité destinés aux solutions de simulation et de formation. Vous intégrerez une équipe multidisciplinaire composée d’artistes, de développeurs et d’assurance qualité.
Missions principales
- Créer des modèles 3D réalistes de véhicules, d’environnements et d’objets à l’échelle réelle.
- Développer des textures détaillées à partir de photos, de références numérisées ou d’illustrations.
- Intégrer les actifs dans les moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity) et assurer leur optimisation.
- Mettre à jour les modèles et textures existants suite aux retours de l’assurance qualité.
Profil recherché
- Expérience avérée en modélisation et texturage 3D pour des applications de simulation.
- Capacité à travailler en équipe, à gérer les flux de travail et à respecter les délais.
- Sens artistique aigu avec attention aux détails, à l’échelle et au réalisme.
Compétences requises
- Maîtrise d’Unreal Engine et/ou Unity.
- Compétences solides en modélisation 3D et texturage.
- Connaissance des bonnes pratiques d’optimisation pour les moteurs de jeu.
Ce que nous offrons
- Environnement de travail collaboratif en présentiel (5 jours/semaine).
- Régime d’assurance collective et accès au programme Dialogue.
- Collations au bureau et événements d’équipe réguliers.
Questions fréquentes
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