Architecte en Apprentissage Automatique et Technologies de Jeu
CD PROJEKT RED · Montréal
Description du poste
À propos du poste
CD PROJEKT RED recherche un·e Architecte en Apprentissage Automatique et Technologies de Jeu pour rejoindre son équipe R&D IA. Vous serez le référent technique chargé d’intégrer des systèmes d’IA avancés aux moteurs de jeu afin de créer de nouvelles expériences narratives.
Missions principales
- Définir et piloter l’architecture des systèmes hybrides combinant IA et logique de jeu.
- Concevoir, développer et maintenir les pipelines d’apprentissage automatique ainsi que les composants non‑apprenants.
- Assurer la veille technologique sur l’IA et les technologies de jeu, identifier les applications pertinentes.
- Accompagner les équipes de programmation et de data science tout au long du cycle de développement.
- Rédiger et mettre à jour les directives de qualité et diffuser les bonnes pratiques IA au sein de l’entreprise.
Profil recherché
- Minimum 7 ans d’expérience en conception, implémentation et maintenance d’API et d’applications.
- Bonne maîtrise des concepts d’IA classique (traitement symbolique, systèmes de production).
- Expérience avérée dans le déploiement de solutions d’apprentissage automatique en production.
Compétences requises
- Langages de programmation système : C, C++, Rust, Go.
- Langage de script : Python.
- Frameworks d’apprentissage automatique : TensorFlow, PyTorch, Keras.
- Connaissances en modélisation du comportement humain et en apprentissage par renforcement (atout).
Questions fréquentes
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