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Artiste FX – effets visuels 3D (hybride)

dmfx · Montreal

Hybrid Mid 🇫🇷 Français
Houdini VEX dynamique des corps rigides particules génération de géométrie procédurale dynamique des fluides

Job description

À propos du poste

Relevant du/de la Chef.fe de la 3D (Head of CG) et travaillant en étroite collaboration avec le/la Superviseur.e/Chef.fe d'équipe FX (Lead FX), l'Artiste FX crée des effets visuels 3D dynamiques et captivants de haute qualité, incluant la dynamique des corps rigides et des particules, la simulation et le rendu volumétriques, la génération de géométrie procédurale et la dynamique des fluides. Nos projets actuels nécessitent une attention particulière aux effets d'eau, de magie et de destruction.

Missions principales

  • Concevoir et animer des effets photoréalistes de haute qualité (feu, fumée, eau, explosions, débris, nuages, etc.) répondant aux normes techniques et esthétiques du projet.
  • Travailler dans le cadre de la structure du projet et des délais de production pour accomplir les tâches assignées.
  • Collaborer avec la production, les superviseurs et les équipes créatives pour identifier et résoudre proactivement les défis techniques et créatifs.
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes éclairage et compositing pour assurer l'intégration fluide des effets dans le pipeline.
  • Produire des tests visuels (look tests) basés sur les documents de référence fournis.
  • Suivre les directives du/de la Superviseur.e et des Leads FX, et offrir du mentorat aux autres Artistes FX.
  • Participer aux visionnements quotidiens (dailies), aux tournées (rounds) et aux revues d'équipe du travail en cours.
  • Contribuer à promouvoir un environnement de travail positif, productif et collaboratif.

Profil recherché

  • Minimum 3 ans d'expérience en tant qu'Artiste FX sur des projets TV ou cinéma.
  • Diplôme en animation, arts, beaux-arts ou expérience de production équivalente.
  • Diplôme en informatique, ingénierie ou mathématiques (atout).
  • Résider au Québec et être légalement autorisé à travailler au Canada.

Compétences requises

  • Maîtrise approfondie de Houdini.
  • Expertise en dynamique des corps rigides, particules, simulation et rendu volumétriques, génération de géométrie procédurale, VEX et dynamique des fluides.
  • Solide compréhension de la dynamique physique et des phénomènes naturels.
  • Excellente compréhension des pipelines de production d'effets visuels.

Questions fréquentes

Le salaire n'est pas communiqué publiquement par le recruteur. Vous pouvez postuler et négocier directement avec dmfx.
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Source : ats:bamboohr

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