Lead Creature Artist – Artiste principal(e) de créatures
barnstormvfx · Montreal
Description du poste
À propos du poste
Barnstorm, studio d'effets visuels primé, recherche un(e) Lead Creature Artist senior pour rejoindre son équipe de Montréal. Vous serez responsable de la création et du maintien de rigs et simulations de haute qualité pour des projets télévisés et de streaming.
Missions principales
- Concevoir, optimiser et dépanner des rigs de corps et de visage (Maya, mGear) ainsi que des simulations de cloth, hair, muscle et peau (Houdini ou workflows Maya).
- Développer des outils, scripts et workflows en Python ou VEX, gérer les versions et publier les assets (Alembic, USD) via ShotGrid/Flow.
- Encadrer et mentorer les artistes junior à mid‑level, collaborer avec les départements animation, FX et lighting, et participer aux revues techniques.
Profil recherché
- 8 + ans d’expérience en VFX haut de gamme, dont 2 + ans en rôle de lead ou superviseur.
- Maîtrise avancée de Maya, Houdini et Python, ainsi que des outils mGear, USD, Alembic et VEX.
- Capacité à travailler dans des environnements de production rapides, à résoudre des problèmes complexes de rigging et de simulation, et à communiquer clairement.
Compétences requises
- Maya
- Houdini
- Python
- mGear
- USD
- Alembic
- VEX
- ShotGrid
- Flow
Questions fréquentes
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