Ingénieur Logiciel Junior
DeOS · Montréal et périphérie
Description du poste
À propos du poste
DeOS recherche un(e) ingénieur(e) logiciel junior pour rejoindre son équipe de streaming de jeux en temps réel à Montréal. Vous participerez dès le premier jour à la conception et à l'optimisation de composants critiques de la plateforme.
Missions principales
- Développer et optimiser des modules de streaming en C++ pour garantir haute performance et faible latence.
- Créer des services backend et des API avec Node.js et TypeScript (gestion des sessions, matchmaking, orchestration).
- Travailler sur les pipelines vidéo/ audio (encodage, décodage, mise en mémoire tampon, synchronisation).
- Implémenter et améliorer les protocoles réseau (WebRTC, UDP/TCP) afin d’assurer une expérience fluide sur tous les appareils.
- Diagnostiquer et résoudre les problèmes de latence, perte de paquets et performance en temps réel.
Profil recherché
- Diplôme en informatique, génie logiciel, physique ou mathématiques.
- Capacité d’apprentissage rapide et motivation à s’établir à Montréal.
- Intérêt pour les systèmes distribués et les technologies de streaming.
Compétences requises
- C++
- Node.js
- TypeScript
- WebRTC
- UDP
- TCP
Ce que nous offrons
- Environnement d’apprentissage rapide avec mentorat solide.
- Possibilité de travailler sur des technologies de pointe.
- Culture d’équipe collaborative et axée sur la performance.
- Parcours d’évolution clair vers des postes intermédiaires et seniors.
- Salaire compétitif et avantages sociaux.
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